Biografia de Shigeru Miyamoto

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Fatos rápidos

Aniversário: 16 de novembro , 1952





Idade: 68 anos,Homens de 68 anos

Sinal de sol: Escorpião



Também conhecido como:Miyamoto Shigeru

Nasceu em:Sonobe



Famoso como:Designer, artista de videogame

Artistas Pessoas de negócio



Família:

Cônjuge / Ex-:Yasuko Miyamoto



pai:Iijake miyamoto

mãe:Hinako Aruha

crianças:Kenshi Miyamoto

Mais fatos

Educação:Kanazawa College of Art

prêmios:Cavaleiro da Ordem das Artes e Letras
Prêmio Princesa das Astúrias de Comunicação e Humanidades
Prêmio BAFTA Academy Fellowship
Ordem das Artes e Letras

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Quem é Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto é um famoso designer e produtor de videogame japonês. Ele é considerado um dos pioneiros da indústria de videogames e muitas vezes considerado o pai dos videogames modernos. Sua carreira extremamente bem-sucedida de mais de quatro décadas começou em 1977, quando ele se juntou à Nintendo como artista. Seu estilo único de desenvolver um enredo com personagens primeiro, trazendo assim um aspecto criativo em vez de apenas projetar um jogo focado na programação e nos aspectos técnicos como outros designers de videogame, o fez desenvolver alguns dos mais populares e mais vendidos de todos os tempos videogames e franquias. Sua grande chance veio quando ele criou ‘Donkey Kong’ um videogame que não só aumentou sua fama, apresentando seu personagem característico ‘Mario’, mas também trouxe uma nova onda na indústria de videogames. Na era dos Asteroids e Pac-Man, o jogo surgiu entre os mais vendidos do início dos anos 1980. Abriu caminho para uma série de outros videogames populares e franquias desenvolvidos por esta maravilha dos videogames, incluindo ‘Mario’, ‘Star Fox’, F-Zero ’,‘ The Legend of Zelda ’e‘ Pikmin ’. Com o tempo, suas responsabilidades e posição na empresa aumentaram, o que o levou a receber várias promoções ao longo dos anos. Atualmente, ele atua como diretor co-representante da ‘Nintendo’. Crédito de imagem https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Crédito de imagem https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Crédito de imagem https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Crédito de imagem https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Crédito de imagem https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Cientistas Japoneses Empreendedores de Escorpião Empresários japoneses Carreira Depois de se formar em desenho industrial, Miyamoto deu uma entrevista com Hiroshi Yamauchi, presidente da ‘Nintendo’, uma empresa japonesa que vende cartas de baralho, brinquedos, jogos e outras novidades. Impressionado com os brinquedos criados por Miyamoto, Yamauchi o introduziu no departamento de planejamento da empresa como aprendiz em 1977. Eventualmente, ele se tornou o primeiro artista da 'Nintendo' e em 1979 ajudou a desenvolver a arte de 'Sheriff', um videogame de fliperama desenvolvido pela Nintendo R & D1. O primeiro jogo que ele ajudou a desenvolver foi o jogo de arcade de gabinete ‘Radar Scope’ publicado em dezembro de 1979 no Japão e em novembro de 1980 em todo o mundo. O jogo, embora prosperasse moderadamente no Japão, seu fracasso comercial geral deixou a 'Nintendo' à beira de uma enorme catástrofe financeira. Sob tais circunstâncias, ele foi designado por Yamauchi para transformar unidades não vendidas de ‘Radar Scope’, em grande número, em um jogo de arcade inteiramente novo. Este foi o desenvolvimento marcante de 'Donkey Kong', uma das primeiras instâncias do gênero de jogo de plataforma lançado pela 'Nintendo' em 22 de abril de 1981. Ao conceber 'Donkey Kong', Miyamoto se concentrou em formular um enredo antes de se concentrar em aspectos técnicos e de programação marcando a primeira instância no desenvolvimento de videogame. O sucesso monumental de ‘Donkey Kong’ abriu caminho para Miyamoto trabalhar em duas de suas sequências ‘Donkey Kong Jr.’ (1982) e ‘Donkey Kong 3’ (1983). Seguindo em frente, ele criou um jogo de plataforma, ‘Mario Bros.’, baseado no personagem Jumpman de ‘Donkey Kong’, que ele remodelou como Mario, dando ao personagem algumas habilidades sobre-humanas. Ele adicionou o personagem Luigi, irmão de Mario ao jogo. ‘Mario Bros.’ é apresentado na série ‘Super Mario Advance’ como um minijogo lançado pela primeira vez em 1983. O jogo obteve um sucesso modesto e foi relançado em várias plataformas ao longo dos anos. Em seguida, ele criou uma sequência de ‘Mario Bros.’ intitulada ‘Super Mario Bros.’, que continua sendo uma de suas criações mais notáveis. Foi lançado em 1985 no Japão e na América do Norte e depois de alguns anos na Austrália e na Europa. Continue Reading Below O sucesso monumental de 'Super Mario Bros.' levou ao desenvolvimento de uma série de sequências ao longo dos anos e uma franquia estendida que inclui um filme de anime, 'Super Mario Bros: A Grande Missão para Resgatar a Princesa Peach!' (1986) , uma série de TV, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), e um filme de tela grande, 'Super Mario Bros' (1993). Em 21 de fevereiro de 1986, a ‘Nintendo’ lançou ‘The Legend of Zelda’, mais uma criação fenomenal de Miyamoto projetada junto com Takashi Tezuka. O videogame de ação e aventura emergiu como um best-seller para ‘Nintendo’, vendendo mais de 6,5 milhões de cópias. ‘The Legend of Zelda’ frequentemente incluído na lista dos maiores e mais influentes jogos, levou ao desenvolvimento da expansão da série ‘Legend of Zelda’ que ao longo dos anos foi aclamada pela crítica e pelo público. À medida que suas responsabilidades na 'Nintendo' aumentavam, Miyamoto começou a liderar 'Análise e Desenvolvimento de Entretenimento da Nintendo'. Ele trabalhou no videogame de tiro em grade 'Star Fox' (1993) que se tornou o segundo videogame tridimensional desenvolvido pela 'Nintendo'. Seu sucesso levou novamente ao desenvolvimento da franquia ‘Star Fox’, incluindo sequências, spin-offs e várias adaptações de mídia. Outros jogos e séries notáveis ​​em que Miyamoto trabalhou incluem ‘Metroid Prime’, ‘Pikmin’ e ‘F-Zero’. Ele se tornou o primeiro desenvolvedor de videogames a ser incluído no 'Hall da Fama' da 'Academia de Artes e Ciências Interativas' em 1997. Ele permaneceu fundamental no desenvolvimento do console de videogame doméstico 'Wii' da Nintendo, lançado em 19 de novembro de 2006 Naquele ano, o Ministro da Cultura da França, Renaud Donnedieu de Vabres, homenageou-o como um Cavaleiro da Ordem das Artes e das Letras da França. Ele, ao lado de Genyo Takeda, foi empossado como Diretor Representante da ‘Nintendo’ depois que seu presidente Satoru Iwata morreu em julho de 2015. Ele ocupou o cargo até setembro de 2015. Durante esse tempo, ele também foi formalmente nomeado como 'Companheiro Criativo' da empresa.Escorpião Obras Principais Donkey Kong se tornou um grande sucesso ganhando imensa popularidade nos EUA e Canadá e se tornou o mais vendido da ‘Nintendo’ no verão de 1983. Ele recebeu o prêmio de ‘Best Solitaire Videogame’ no Arcade Awards de 1983 (1982). ‘Super Mario Bros.’ foi publicado para o console de videogame doméstico de 8 bits, desenvolvido pela ‘Nintendo’ em 1983, conhecido como ‘Nintendo Entertainment System’. O jogo não só foi aclamado pela crítica, mas também prosperou ao manter o feito como o jogo de plataforma única mais vendido de todos os tempos por cerca de 3 décadas. Uma enquete IGN conduzida em 2005 nomeou ‘Super Mario Bros.’ como o ‘melhor jogo de todos os tempos’. Também ajudou a reviver o falido mercado de videogames da América na década de 1980. Vida Pessoal e Legado Miyamoto é casado com Yasuko e abençoado com um filho e uma filha. Gosta de tocar banjo, violão e bandolim nas horas vagas. Ele é um criador de cães semiprofissional e seu Shetland Sheepdog Pikku permaneceu como inspiração para Nintendogs.